เกมเบสบอลสำหรับเด็ก

หากคุณกำลังพิจารณา กิจกรรม สำหรับงานเบสบอลตามธีมมีโอกาสที่เกมเบสบอลจะเป็นรายชื่อของคุณ หากเกมบอลจริงไม่สามารถทำได้ แต่ถ้าคุณกำลังมองหาแนวคิดเพิ่มเติมเพื่อสร้างความบันเทิงแก่แขกของคุณคอลเลกชันของ เกมอื่น ๆ ของทีมเบสบอลรวมถึงตัวเลือกที่สนุกมาก ๆ ก็อาจทำให้คุณได้รับชื่อของ MVPP ( ผู้วางแผนพรรคที่มีค่าที่สุด)

รีเลย์เบสบอลเบสบอล

ในการเล่นเกมนี้คุณจะต้องมีสองชุดของรายการต่อไปนี้: หมวกเบสบอลหมวกและถุงมือ

ตั้งค่ารายการที่ปลายด้านหนึ่งของพื้นที่เล่น แบ่งแขกออกเป็นสองทีมและให้พวกเขาขึ้นไปที่ส่วนอื่น ๆ ของพื้นที่เล่น การแข่งขันเริ่มต้นด้วยผู้เล่นคนแรกในสายวิ่งไปที่รายการใส่พวกเขาและการแข่งรถกลับไปที่เพื่อนร่วมทีมของพวกเขา จากนั้นพวกเขาจะต้องถอดเกียร์และส่งต่อให้ผู้เล่นคนถัดไปซึ่งต้องใส่ไอเทมและวิ่งไปที่สนามเดียวกันถอดเครื่องแบบออกและส่งผ่านไปยังผู้เล่นคนที่สามในสาย การถ่ายทอดต่อนี้จะดำเนินต่อไปในลักษณะนี้จนกว่าผู้เล่นทุกคนจะสวมชุดเครื่องแบบและวิ่งแข่ง ทีมแรกที่ทำภารกิจนี้จะชนะ

ตีออก

แขวนแหวนเช่นห่วงฮูลาหรือยางเก่าจากกิ่งไม้ วาดเส้นบนพื้นดินไม่กี่ฟุตจากวงแหวน ผู้เล่นควรยืนอยู่ข้างหลังเส้นและพยายามที่จะขว้างลูกเบสบอลสามตัวผ่านวงแหวน บอลแต่ละลูกที่ผ่านไปจะถือว่าเป็นลูกตี ผู้เล่นที่ได้รับทั้งสามนัดจะได้รับรางวัล

ฐานปลอดภัย

ตั้งค่าฐานสี่แบบเพื่อสร้างรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน แต่ทำให้มีขนาดใหญ่กว่าค่าเฉลี่ยเพื่อให้เด็กเล็ก ๆ น้อย ๆ สามารถยืนบนแต่ละอันได้ตลอดเวลา คุณสามารถใช้กระดาษแข็งหรือโปสเตอร์บอร์ดเพื่อสร้างฐาน

เล่นเพลงตามที่แขกของปาร์ตี้เต้นรอบเพชร นอกจากนี้คุณยังสามารถโยนค้างคาวและลูกโป่งเบสบอลพองลงไปในพื้นที่และให้พวกเขาตีรอบบอลลูนขณะเล่นเพลง

หยุดเพลงในเวลาสุ่ม เมื่อเพลงหยุดลงเด็กต้องวิ่งไปยืนบนฐาน ลูกคนสุดทายเขาไปบนฐานจะดับลง เล่นต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะมีเพียงผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น เนื่องจากจำนวนผู้เล่นลดน้อยลงคุณจึงสามารถทำให้เกมมีความท้าทายมากขึ้นโดยการนำฐานบางส่วนออกจากเพชรหรือเปลี่ยนฐานขนาดใหญ่ให้เล็กลง

Run บ้าน

มีผู้เล่นยืนอยู่หลังเส้นบอลที่กำหนดไว้ วาดเส้นอีกเส้นหนึ่งห่างจากบรรทัดแรก นี่คือสายการวิ่งที่บ้าน ผู้เล่นผลัดกันยืนอยู่บนเส้นตีและกดปุ่ม wiffle-ball ด้วย wiffle-bat ทุกคนที่เข้าชมลูกบอลในบ้านวิ่งเส้นคะแนนวิ่งกลับบ้านและได้รับรางวัล

เพื่อให้การแข่งขันเป็นทีมแบ่งผู้เข้าร่วมออกเป็นสองทีม ให้แต่ละทีมมีค้างคาวและลูกบอลกระพือปีก ผู้เล่นจะต้องเข้าแถวและเปลี่ยนลูกบอล ทุกครั้งที่มีการตีลูกบอลผ่านสายการวิ่งที่บ้านทีมผู้เล่นคนนั้นมีแต้ม หลังจากรอบการเปลี่ยนรอบเก้ารอบทีมที่มีผลงานชนะมากที่สุด

แท็ก Strike Out

ในเกมนี้ผู้เล่นคนหนึ่งได้รับเลือกให้เป็นเหยือก นอกจากนี้คุณยังต้องมีผู้ใหญ่สองคนที่จะเป็นผู้ตัดสิน งานของเหยือกคือการพยายามเอาชนะผู้เล่นคนอื่น ๆ

ให้เหยือกลูกโฟม

ส่วนที่เหลือของผู้เล่นวิ่งไปรอบ ๆ พยายามที่จะไม่ "แท็ก" ด้วยลูกบอล เหยือก แท็ก ผู้เล่นคนอื่นโดยแตะเขาด้วยลูกโดยการโยนมันและทำให้การติดต่อหรือโดยการแท็กเขาด้วยลูกบอลด้วยมือ เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งถูกแท็กโดยเหยือกเขาจะโดนตี ผู้ตัดสินติดตามการนัดหยุดงานที่เกิดขึ้นกับผู้เล่น เมื่อเหยือกตีผู้เล่นอื่น (แท็กเขาสามครั้ง) ผู้เล่นคนนั้นกลายเป็นเหยือก